https://apps.apple.com/no/app/old-mans-journey/id1204902987?l=nb

Old Man's Journey to gra zawierająca wyłącznie muzykę i instrukcje obrazkowe. Gra ma wiele cech, które sprawiają, że doskonale nadaje się jako włączająca aktywność edukacyjna

Old Man's Journey to gra przygodowa, w której musisz eksplorować i rozwiązywać zagadki, aby osiągnąć postęp. Gra może być wykorzystana w pracy do promowania współpracy oraz umiejętności rozwiązywania problemów i refleksji. Przerwy myślowe, które podejmuje starszy mężczyzna, dobrze nadają się do zadań refleksyjnych. Old Man's Journey nadaje się również jako alternatywa dla modelowego tekstu lub pisania starterów w języku polskim.

Gra może być używana do rysunku modelu i jako inspiracja do rysowania. Gra ma piękne wizualnie sceny, ładne efekty dźwiękowe i muzykę, która może zapewnić okazję do refleksji i inspiracji. Grę można sterować wzrokowo, a instrukcje wizualne w formie obrazków zamiast instrukcji pisemnych sprawiają, że gra jest przystępna dla wielu uczniów. W Old Man's Journey może grać każdy, ale najlepiej nadaje się dla klas 4-7.

Opis gry

Gra opowiada o starszym mężczyźnie, który po otrzymaniu listu wyrusza w podróż. Podążamy za mężczyzną w jego podróży przez różne krajobrazy i pogodę. Podczas podróży mężczyzna robi kilka przerw na przemyślenia, a ty możesz dzielić się jego wspomnieniami.

Zastosowanie edukacyjne

Wsparcie wizualne

Zdjęcia i inne ilustracje uzupełniające treść są zdecydowanie pomocne dla wielu uczniów ze specjalnymi potrzebami i stanowią przydatne wsparcie dla każdego. Gra nie zawiera żadnych instrukcji w formie mowy ani tekstu. Ze względu na wizualny charakter gry, będzie ona dobrze działać jako źródło wiedzy dla uczniów, którzy mają wizualny styl uczenia się. Może to dotyczyć uczniów z różnymi trudnościami w nauce i utratą zmysłów, takimi jak:

Alternatywna komunikacja uzupełniająca

Ważne jest, aby uczniowie potrzebujący ASK mieli komputer do pracy w szkole i aparat mowy do komunikacji ze słownictwem związanym z grami i pokrewnymi słowami, także wtedy, gdy zamierzasz korzystać z gier w nauczaniu. Słownictwo związane z grami to symbole powiązane z konkretną grą, ogólnie grami cyfrowymi i pokrewnymi słowami, których używasz w nauczaniu.

Wskazówki i pomysły

Grę można wykorzystać w pracy z kilkoma celami kompetencyjnymi: