https://www.ubisoft.com/pl-pl/game/assassins-creed/discovery-tour

Assasins Creed – Discovery Tour to edukacyjne wydanie pierwowzoru tej gry. W grze zdobywasz wiedzę na temat różnych epok historycznych bez scen przemocy. Tutaj znajdziesz opis możliwości korzystania z gry wspólnie z uczniami ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi.

Wycieczkę Assasins Creed Discovery Tour opracowano we współpracy z historykami i archeologami. Zasób stanowi zbiór trzech gier edukacyjnych z uniwersum Assasins Creed:

Jako obywatel społeczeństwa rozwiązujesz zadania i wyzwania. Poruszasz się swobodnie po mieście i wchodzisz w interakcje z innymi ludźmi we własnym tempie. Podczas podróży pojawiają się pola informacyjne, tak zwane „miejsca odkryć”, w których możesz przeczytać więcej o kulturze, polityce i społeczeństwie danej epoki. Jako aktywny uczestnik społeczeństwa przedstawiono alternatywne wejście do nauki. Tutaj uczysz się historii poprzez interakcję ze środowiskiem, odkrywanie i doświadczanie.

https://www.youtube.com/watch?v=uh4Iy-p943M

Badania nad grami w nauczaniu

Gry zapewniają natychmiastową reakcję i często konstruktywną informację zwrotną, dzięki której możemy pójść o krok dalej. Ponadto uczniowie mają możliwość wpływania i kontrolowania swojego otoczenia. Może to mieć pozytywny wpływ na samoocenę i wizerunek uczniów. Ponadto gry mogą poprzez współpracę poprawić umiejętności wzrokowo-przestrzenne, takie jak koordynacja ręka-oko, zdolności komunikacyjne i umiejętności społeczne.

Zastosowanie edukacyjne

Assasins Creed – Discovery Tour może dobrze sprawdzić się jako włączająca aktywność edukacyjna zapewniająca dostępność, motywację oraz naukę sytuacji społecznych.

Dostępność

Uczenie się historii poprzez grę wymaga mniej umiejętności czytania niż w przypadku, gdy tego samego uczy się poprzez czytanie książki. Gra dostarcza pewnych informacji poprzez tekst, ale tekst jest wspierany przez mowę mówioną. Jest to zaleta dla uczniów, którzy mają wyzwania związane z czytaniem. Jednocześnie uczniowie z wadą słuchu będą mieli dostęp do nauki poprzez połączenie instrukcji ustnych z tekstem. Dzięki temu większa liczba uczniów będzie miała dostęp do materiałów dydaktycznych.

Motywacja

Gra może być motywującym sposobem na naukę, ponieważ wiele dzieci i młodych ludzi ze specjalnymi potrzebami, podobnie jak inni rówieśnicy, interesuje się grami. W przypadku niektórych uczniów, na przykład dzieci i młodzieży z zaburzeniami ze spektrum autyzmu lub uczniów z niezamierzonymi nieobecnościami w szkole, rozpoczęcie od zainteresowań może mieć kluczowe znaczenie.

Nauka sytuacji społecznych

Wycieczka Odkrywcza może być elementem sesji dydaktycznej, której efektem jest rozmowa ustna lub praca pisemna. Fakt, że gra jest dostępna dla uczniów o różnych potrzebach edukacyjnych, oznacza, że uczniowie mają takie same warunki udziału w edukacji powiązanej z grą.

Nauczania społecznego nie należy oddzielać od nauczania akademickiego. Gry to coś, czego wielu uczniów opanowuje i czym się motywuje. Gry mogą więc być dobrym punktem wyjścia do pracy nad rzeczami, które mogą być trudne. Assasins Creed – Discovery Tour będzie mogła świetnie sprawdzić się jako narzędzie do pracy nad umiejętnościami społecznymi. Zależy to od tego, czy nauczyciel sprzyja dobrym sytuacjom związanym z nauką.